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[分享] 比拼国内免费游戏中的"强化"谁更黑

比拼国内免费游戏中的"强化"谁更黑

玩过网络游戏的、尤其是玩过MMO网络游戏的,应该都对游戏中的强化系统不会陌生。很多玩家为这一设置而欣喜若狂,因为他们通过强化把自己的装备属性提高了很多倍,使得自己变得非常强大。也有不少玩因为强化而破产,因为强化而离开游戏。相比之下,后者占的比例更多。下面笔者就来详细介绍下目前国内游戏的强化系统的几种形式。






  形式一、强化的道具和材料都可以在游戏本身中获得,强化不收取游戏币,被强化的装备强化后的等级越高再进行强化时所花的游戏币也越高。但强化提高后如果再次强化失败,装备不会毁坏。装备的强化级别不会降低,代表作游戏有近期刚公测的《寻仙》。这种形式应该是所有具有强化系统中最站在玩家的立场上考虑的一种形式了。

       形式二、强化的道具和材料都可以在游戏本身中获得,每次强化收取相应的游戏币,被强化的装备强化后的等级越高再进行强化时所花的游戏币也越高。与第一种形式不同的是,当装备强化到一定程度时,如果失败的话,装备原有的强化级别就会下降或者装备毁坏不能再用。代表作有腾讯运营的《地下城与勇士》。





  这种形式就比较黑了,就拿《地下城与勇士》这个游戏来说吧,强化1-3级不会失败,强化4-7级就会有失败率了,强化如果失败原被强化的装备等级只往下降一级,8-10级时被强化的装备如果失败,装备还不会毁坏,但原来强化到的等级会回归到0,强化10级以上的装备如果失败,装备就会毁坏。装备毁坏后会自动消失。除了强化需要冒这么大的险,每次强化的游戏币也是不少的一笔开支,如果装备的等级越高,每次强化所需的游戏币也越多,再加上一般人强化装备都不仅仅是强化一件而已,除了武器还有防具,一套装备加起来有10件,每件都强化下来,所花的游戏币的数字就不是个小数了。如果强化某件装备暴了,又得换新的装备去强化,累加起来,花的游戏币绝对是个很恐怖的数字。


       形式三、强化所需要的装备或者道具不能直接从游戏里获得,而要去商城购买。强化后的装备继续强化如果失败的话,装备不会毁坏,之前强化到的级别也不会降低。不过在强化装备之前还得先去合成宝石,有些属性高的宝石要从商城购买的,宝石的合成也会失败,合成的级别越高越容易失败。合成宝石成功后才能拿宝石去强化,这类游戏的强化主要是让玩家把大量的游戏币花在了道具上,很多道具虽然要从商城买,但这些道具在游戏里面也是可以交易的,只不过需要花大量的游戏币而已。代表作魔力游运营的《海盗王》。












      形式四、强化所需要的装备或者道具不能直接从游戏里获得,而要去商城购买。强化后的装备继续强化如果失败的话,装备不会毁坏,之前强化到的级别也不会降低。装备原有的强化级别就会下降或者装备毁坏不能再用。代表作“鼎鼎大名”巨人运营的《征途》。《征途》的装备级别可以无限强化下去,不过越往后暴率就可想而知了,对于《征途》这款游戏,只要是玩过网络游戏的,相信都会听过它的大名,玩这款游戏花个几钱块RMB根本就配不上叫做RMB玩家,不少玩家都为这款游戏砸了几万甚至十几万。如果你不想花钱去玩《征途》,你会发现,自己一出门连只小虫子都砍不死。






         厂商回收游戏币稳定经济平衡的目的却是难以达到的,因为免费运营模式道具的介入不可能在游戏中能够真正的稳定这种虚拟经济的平衡,加上外挂、利用 BUG等形式刷钱等方式的渗入。这里还有两个原因也不可忽视,一是国内玩家的普遍的一种攀比和总是喜欢宁驾于别人之上的心理。这种心理驱使玩家们不段的去提高自己的等级和装备,为了达到此目的,强化装备则是必过的一道坎。二是国内某些运营商的卑鄙做法,笔者曾经玩过某游戏,这游戏的运营商专门找了些托,这些托的等级都是很高级甚至是满级的,装备则是运营商提供的极品装备,这些托的工作任务就去在游戏里制造恶意杀戮和挑绊工会之间的关系。为的就是引发玩家们的装备竞赛从而提高商城道具的**量。



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说的好! ,征途我就玩过!非RMB玩家一天做什么游戏任务都被杀!

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